天空之主 Skylord

精灵的战士,天空之主使用他们和飞行生物之间的血脉联系和风的力量来和邪恶势力战斗。因为他看到世界上每天发生的事情更加紧急,所以他和精灵社会之间的联系一般情况下显得非常松散。这种观点通常对精灵之王不起作用,因为他们宁愿将自己和那些短暂生命种族的事件隔离开来。成为天空之主的精灵通常来自野蛮人,战士,德鲁伊和游侠的行列。
      
翱翔在人类上空的世界,天空之主观察着一切。从这样的有利位置,天空之主学会了欣赏下面的世界的美丽之处,使用风并且利用暴风雨的愤怒而形成对自己的有利条件。通过将自己隐藏在云层之中,他能够快速消失以避开敌人。在战斗中,他的存在会鼓舞所有本方空中的盟友,使他们产生信心。
       
天空之主通常会作为空中斥候而服役,监视着邪恶军队的行动并留心在陆地上很难到达的区域。他也是信使,在不使用魔法的情况下,比其他可能的方式更快地穿越遥远的距离传递讯息。当邪恶势力在天空中昂起丑陋的头颅时,天空之主会大展神威,但是如果需要,他也是室内或地下有能力的战士。

必要条件

要成为一名天空之主,角色必须符合以下条件。

阵营:任意善良阵营。

种族:精灵或半精灵。

基本攻击加值:+7

技能:驯养动物10级,骑术10级。

专长:骑乘战斗,骑乘射击或快速骑乘射击,一项崇圣专长。

特殊条件:角色必须在一座山的山顶上生活和冥想一个星期。

 

职业特征

生命骰:D10

本职技能:平衡,驯养动物,治疗,所有知识,聆听,骑术,侦察,生存。

每级技能点数:4 + 智力修正值

武器与装甲熟练:天空之主擅长使用所有的简易武器和军用武器,所有类型的装甲,以及护盾。

 

表格:天空之主

等级

攻击加值

坚韧豁免

反射豁免

意志豁免

特殊能力

每日法术数量

+1

+2

+2

+0

召唤飞行坐骑,鹰之眼

+2

+3

+3

+0

乘风而行

+1当前职业等级

+3

+3

+3

+1

改善骑乘战斗+2

+4

+4

+4

+1

致命冲刺

+1当前职业等级

+5

+4

+4

+1

改善骑乘战斗+4

+6

+5

+5

+2

暴风雨之亲族

+1当前职业等级

+7

+5

+5

+2

改善骑乘战斗+6

+8

+6

+6

+2

+1当前职业等级

+9

+6

+6

+3

改善骑乘战斗+8

10

+10

+7

+7

+3

召唤风暴体

+1当前职业等级

 

职业能力

每日法术数量/可知法术数量:每两个等级,天空之主会获得新的每日法术数量(和可知法术数量,如果适用)与他进阶前原有的施法等级升级时获得的相同。但是,他不会获得该等级角色应该获得的任何其他的效果(控制或斥喝不死生物的增强机率,超魔或制造物品专长,比他从该进阶职业得到的生命值更多的生命值等等),只有施法有效等级能够增加。如果角色在成为天空之主之前具有不止一个施法职业,他就必须决定把新等级加到哪个职业上去以确定每日法术数量。

 

召唤飞行坐骑(超自然能力):一级时通过一个整轮动作,天空之主能够召唤一只飞行坐骑来服役于讨伐邪恶的战斗。该坐骑必须是天界巨鹰,天界巨猫头鹰或者天界飞马(详细资料请参考天空之主的坐骑)。除非被杀死或被解散,否则该坐骑会一直属于天空之主。它需要食物和休息,而天空之主必须负责满足它的需要。召唤坐骑是一种咒法系(召唤)效果。如果该坐骑死亡,天空之主可以使该坐骑复活,也可以召唤另外一头坐骑。在一个山顶生活和冥想一周后。天空之主也只可以召唤一头替代坐骑。

 

鹰之眼(特异能力):天空之主具有鹰一样敏锐的视力。在空中,天空之主进行侦察技能检定时获得+4的洞察加值。

 

乘风而行(特异能力):二级时,天空之主成为风的主宰,能够很容易得引导他的坐骑。在骑乘飞行坐骑时,天空之主在有风条件下的远程攻击减值减少2(强风时没有减值,烈风时有-2减值)。天空之主能够在暴风时进行远程攻击,虽然会受到-4的减值。而在飓风时,远程攻击的减值增加为-8。天空之主和他的坐骑在暴风和飓风中的聆听技能检定都没有减值。天空之主和他的坐骑在烈风和暴风中都能正常移动(取代原来的接受检定),而飓风会使天空之主的坐骑的飞行速度减半。

 

改善骑乘战斗(特异能力):三级时,天空之主在骑乘战斗上的技巧得到提高,使他能更好的保护他的坐骑。该能力的作用类似骑乘战斗专长,不同的是天空之主的骑术技能检定会获得+2的加值。该加值在五级时增加为+4,七级时为+6,九级时为+8

 

致命冲刺(特异能力):四级时,天空之主在冲刺期间一次成功的攻击会造成额外的2d6点伤害值。天空之主必须骑乘飞行坐骑才能造成该额外伤害。

 

暴风雨之亲族(超自然能力):六级时,天空之主在暴风雨时很少有可能会迷失方向。在暴雨狂风中,他能保持完整的能见度,并且在进行搜索,侦察和聆听技能检定时不会受到通常情况下的减值。该能力并不能作用于天空之主的坐骑。

 

召唤风暴体(类法术能力):十级时,每周一次,天空之主能够召唤一个风暴体(怪物手册Ⅱ)。该能力在其他方面类似于一级召唤怪物术法术。使用天空之主的角色等级来决定该效果的范围和持续时间。

 

天空之主的坐骑

如下所述,天空之主的坐骑优于普通生物,具有特殊的能力。 

基础: 使用它的普通生物基础数据,但是要根据上表对它的能力和特技作调整,说明见后。 

可选种类:天界巨鹰,天界巨枭,天界飞马

坐骑等级

奖励HD

天生防御加成

力量加成

特殊能力

1-3

+2

+4

+1

情感链接,共享技能,提升特殊攻击

4-6

+4

+6

+2

提升飞行速度,致命冲锋+2d6

7-9

+6

+8

+3

法术抗力,免疫

10

+8

+10

+4

额外专长

奖励HD:额外的八面生命骰(d10),每一个生命骰都可以如常的获得体质修正。额外HD可以增加坐骑的基本攻击加值和基本豁免奖励,以及天界生物的特殊能力(伤害减免,能量抗力,法术抗力)。坐骑的基本攻击加值与同HD的战士相同。具有优秀的强韧和反射豁免(视为一名和坐骑同HD数的人物)。但是不会获得任何技能和专长 

天生护甲:该数值增强了坐骑的天生防御

力量调整:在该坐骑的力量上增加该数值 

情感链接SU):天空之主和他的坐骑之间有着内心上的连接,情感链接的最远距离为1英里。天空之主无法用他坐骑的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。

因为这种情感链接,天空之主对那些他坐骑曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联,就像魔宠和他主人之间关系一样(见魔宠说明)

法术共享:天空之主可以选择让作用在自己身上的法术效果(但非类法术能力)也作用在座骑身上。在施法时座骑必须距离圣武士5呎以内,以分享法术效果。 如果法术效果会维持一段时间,一旦座骑离开圣武士超过5尺,法术效果就消失,即使在法术持续时间内回到5尺范围内也不会重新生效。 法术的目标如果限定为施法者自己,天空之主也可以将其施展在座骑身上(如同接触型法术)。即使是不能作用在魔法兽上的法术,天空之主也能共享该法术,

增强天生攻击:坐骑的天生武器增大一个伤害骰,例如巨鹰的爪击伤害为1d8而不是1d6,撕咬的伤害是1d10而不是1d8

增强飞行速度(EX),该坐骑的飞行速度增加10

致命冲锋(EX):天空之主的坐骑在一次成功的冲锋时会造成额外2d6伤害

法术抗力(Su):天空之主的坐骑获得天空之主人物等级+5的法术抗力

额外专长:满足先决条件可以获得以下额外专长,飞跃攻击,盘旋,多重攻击, 空中横转(Wingover


 

天界巨鹰:挑战等级:4;大型魔法兽;生命骰4d10+4;生命值26;先攻权+3;速度10英尺,飞行70英尺(普通);防御等级15,接触12,措手不及12 -1体型,+3敏捷,+3天生);

基本攻击+4;擒抱+12;攻击+7近战(1d6+4爪抓):全力攻击+7近战(1d6+42爪抓)以及+2近战(1d8+2,啮咬);面宽/触及10英尺/5英尺;

特殊攻击破邪斩;特性抗酸能力5,抗寒能力5,伤害缩减5/魔法,黑暗视觉60英尺,抗电能力5,法术抗力9,进阶昏暗视觉;

豁免坚韧+5,反射+7,意志+3;阵营中立善良或和天空之主相同;力量18,敏捷17,体质12,智力10,感知14,魅力10

技能与专长:知识(自然)+2,聆听+6,察言观色+4,侦察+15,生存+3;警觉,飞越攻击。

反射闪避(特异能力):如果巨鹰遭受正常情况下允许进行反射豁免检定以免除一半伤害的效果,则它在成功的豁免检定后能免受任何伤害。

破邪斩(超自然能力):每天一次,天界巨鹰能够对邪恶敌人进行一次正常攻击以造成等于自身生命骰总数的额外伤害。

 

天界巨枭:挑战等级:4;大型魔法兽;生命骰4d10+4;生命值26;先攻权+3;速度10英尺,飞行70英尺(普通);防御等级15,接触12,措手不及12 -1体型,+3敏捷,+3天生);

基本攻击+4;擒抱+12;攻击+7近战(1d6+4爪抓):全力攻击+7近战(1d6+42爪抓)以及+2近战(1d8+2,啮咬);面宽/触及10英尺/5英尺;

特殊攻击:破邪斩;特性抗酸能力5,抗寒能力5,伤害缩减5/魔法,黑暗视觉60英尺,抗电能力5,法术抗力9,进阶昏暗视觉;豁免坚韧+5,反射+7,意志+3;阵营中立善良或和天空之主相同;力量18,敏捷17,体质12,智力10,感知14,魅力10

技能与专长:知识(自然)+2,聆听+17,潜行+8 +16 飞行时),侦察+10;警觉,翻转。

破邪斩(超自然能力):每天一次,天界巨猫头鹰能够对邪恶敌人进行一次正常攻击以造成等于自身生命骰总数的额外伤害。

进阶昏暗视觉(特异能力):巨猫头鹰在昏暗的光源下能看见的距离是人类的五倍远。

 

天界飞马:挑战等级:4;大型魔法兽;生命骰4d10+12;生命值34;先攻权+2;速度60英尺,飞行120英尺(普通);防御等级14,接触11,措手不及12 -1体型,+2敏捷,+3天生);

基本攻击+4;擒抱+12;攻击+7近战(1d6+4蹄踢):全力攻击+7近战(1d6+42蹄踢)以及+2近战(1d3+2,啮咬);面宽/触及10英尺/5英尺;

特殊攻击破邪斩;特性抗酸能力5,抗寒能力5,伤害缩减5/魔法,黑暗视觉60英尺,抗电能力5,昏暗视觉,嗅觉灵敏,类法术能力,法术抗力9

豁免坚韧+7,反射+6,意志+4;阵营混乱善良或和天空之主相同;力量18,敏捷15,体质16,智力10,感知13,魅力13

技能与专长:交涉+3,聆听+8,察言观色+9,侦察+8;飞越攻击,钢铁意志。

破邪斩(超自然能力):每天一次,天界飞马能够对邪恶敌人进行一次正常攻击以造成等于自身生命骰总数的额外伤害。

类法术能力:飞马能够随意使用侦测善良和侦测邪恶,半径为六十码,和五级的施法者施放的法术相同。